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Techniques d'animation

Pour le dessin animé, l'animation 3D et le jeu vidéo (book in French)

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Type
Didactic
Subject
Technique
Keywords
animation, technique, cartoon, special effects
Publishing date
Publisher
Eyrolles
Collection
(non-series)
Language
French
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Physical desc.
Paperback342 pages • 45 €
8 ¾ x 10 ¼ inches (22 x 26 cm)
ISBN-10
ISBN-13
2-212-11261-0
978-2-212-11261-0
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Book Presentation:
Un manuel indispensable sur l'animation, par Richard Williams, le directeur d'animation aux trois Oscars, pour son travail sur Qui veut la peau de Roger Rabbit ? L'animation est aujourd'hui l'un des secteurs les plus passionnants et les plus inventifs du cinéma. Richard Williams est un animateur exceptionnel qui a réussi à faire le lien entre l'ancienne école et la nouvelle génération. Au cours d'une carrière de plus de quarante ans Richard Williams s'est montré un véritable innovateur et a su, avec succès, jeter un pont entre l'âge d'or de l'animation traditionnelle et l'animation par ordinateur. Plus important encore, sans doute, a été son dévouement à transmettre son savoir-faire à une nouvelle génération d'animateurs, afin qu'ils puissent faire évoluer ce mode d'expression dans de nouvelles directions. Dans cet ouvrage basé sur ses Master class, qui remportent un vif succès, tant aux États-Unis qu'en Europe (suivies notamment par des animateurs de chez Disney, Pixar, Dreamworks, Blue Sky et Warner Bros), Richard Williams nous livre les principes de base dont chaque animateur a besoin, qu'il soit débutant ou expert, travaillant manuellement ou sur ordinateur. Incitant ses lecteurs à "inventer tout en restant crédibles", il illustre ses méthodes par des centaines de dessins, distillant les secrets des maîtres en un système cohérent et faisant de ce livre la bible de toutes les formes d'animation pour les professionnels, les étudiants et les amateurs.

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Techniques d'animation: Pour le dessin animé, l'animation 3D et le jeu vidéo

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