MENU   

Cinématographie et mise en scène virtuelles

animations 3D

de

Type
Ouvrage didactique
Sujet
Genre
Mots Clés
animation, technique, informatique
Année d'édition
Editeur
Pearson
Collection
Campus Press
Langue
français
Taille d'un livre de poche 11x18cmTaille relative de ce livreTaille d'un grand livre (29x22cm)
Taille du livre
Format
Broché240 pages • 21 €
20,5 x 25,5 cm
ISBN-10
ISBN-13
2-7440-1531-8
978-2-7440-1531-1
Appréciation
pas d'appréciation (0 vote)

Moyenne des votes : pas d'appréciation

0 vote 1 étoile = On peut s'en passer
0 vote 2 étoiles = Bon livre
0 vote 3 étoiles = Excellent livre
0 vote 4 étoiles = Unique / une référence

Votre vote : -

Signaler des informations incorrectes ou incomplètes

Description de l'ouvrage :
Cinématographie et mise en scène ne ressemble à aucun autre livre traitant du même sujet. Cet ouvrage a été entièrement pensé et écrit pour les animateurs 3D. Fondé sur les principes de la photographie et de la cinématique traditionnelles, il expose les concepts fondamentaux que vous pouvez mettre en œuvre dans toutes les applications 3D, comme LightWave 3D, Softimage XSI, 3ds max, Cinema 4D, Maya, et bien d'autres encore. Ce livre n'enseigne pas l'utilisation d'un logiciel en particulier mais apprend à maîtriser l'ensemble des fonctions de la caméra virtuelles. La maîtrise technique d'un logiciel 3D ne suffit pas à créer des images et des animations virtuelles de qualité. L'art de la mise en scène et de la prise de vues est indispensable pour donner du réalisme à une pure illusion. Maîtrisez les distances focales, les f-stops, et les diaphragmes dans votre application 3D. Apprenez à planifier vos projets avec des techniques essentielles comme le scénarimage et le découpage. Utilisez la lumière comme outil cinématique de narration. Dirigez vos personnages virtuels en appliquant les bonnes techniques d'exposition scénique. Utilisez différents angles de caméra pour cadrer vos plans et assurer la continuité de votre histoire.

Voir le

> Sur un thème proche :

Le Cinéma d'animation:Techniques, esthétiques, imaginaires

(2017)

Techniques, esthétiques, imaginaires

de

Sujet : Genre >

Du praxinoscope au cellulo: Un demi-siècle de cinéma d'animation en France (1892 - 1948)

(2007)

Un demi-siècle de cinéma d'animation en France (1892 - 1948)

de

Sujet : Genre >

Le Réalisme dans l'image informatique:étude des années 1980 et 1990

(2003)

étude des années 1980 et 1990

de

Sujet : Genre >

L'Animation par ordinateur:initiation à l'image de synthèse

(1985)

initiation à l'image de synthèse

de

Sujet : Genre >

Techniques d'animation: Pour le dessin animé, l'animation 3D et le jeu vidéo

(2011)

Pour le dessin animé, l'animation 3D et le jeu vidéo

de

Sujet : Technique >

(*) Les boutons « Acheter chez Amazon.fr », « Commander sur Fnac.com » & « Rakuten » sont des liens affiliés. Le gestionnaire de ce site reçoit une petite commission lorsque vous achetez un livre après avoir cliqué sur le bouton. Ces (petites) commissions sont les seuls revenus de ce site qui ne contient aucune publicité, aucune insertion (ou mise en avant) payante.

25158 livres recensés   •   (c)2014-2026 livres-cinema.info   •  
Les livres en anglais sont sur www.cinemabooks.info