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L'Animation numérique

Principes, pratiques et techniques: le guide essentiel pour les futurs animateurs

de

Type
Ouvrage didactique
Sujet
Technique
Mots Clés
animation, technique, numérique
Année d'édition
Editeur
Pearson
Collection
(hors collection)
Langue
français
Taille d'un livre de poche 11x18cmTaille relative de ce livreTaille d'un grand livre (29x22cm)
Taille du livre
Format
Relié144 pages • 19,90 €
22 x 22 cm
ISBN
978-2-7440-9519-1
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Description de l'ouvrage :
Ce cours d'animation numérique, véritable guide pratique qui couvre les fondamentaux de l'animation, est une référence pour les étudiants ou pour toute personne intéressée par cette industrie.

Grâce à des didacticiels étape par étape, des travaux pratiques et des astuces, vous vous familiariserez avec le processus de création d'une animation et mettrez en pratique les techniques et procédés nouvellement acquis. Vous découvrirez les logiciels d'animation 2D et 3D les plus utilisés et créerez des animations adaptées pour la télévision, le cinéma, les jeux vidéo, les sites web, les téléphones portables ou les lecteurs MP3.

Les interviews de professionnels qui parsèment l'ouvrage vous amèneront à découvrir les différents métiers de la chaîne de production et à comprendre le rôle et l'importance de chacun. Vous bénéficierez enfin de conseils et d'informations qui vous aideront à accéder au statut de professionnel.

Accompagné de cet ouvrage, vous serez fin prêt à travailler en tant que freelance ou à vous lancer à l'assaut des plus importants studios au monde!

À propos de l'auteur :
Andy Wyatt a travaillé dans l'industrie de l'animation pendant 20 ans. Au cours de cette période, il a animé les Tortues Ninja (Teenage Mutant Ninja Turtles), créé son propre studio pour réaliser des animations diffusées à la télévision et sur Internet, mis en scène de grands spectacles de la BBC (Teletoon et Aardman) et a donné de nombreuses conférences. Il est maintenant responsable du département Animation à l'University College Falmouth, en Angleterre.

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