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Le Cinéma virtuel

De la performance capture aux imaginaires numériques des formes cinématographiques contemporaines (book in French)

by

Type
Studies
Subject
Technique > 
Keywords
virtual reality, digital, computer, theory
Publishing date
Publisher
Georg
Collection
Emprise de vue
Language
French
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Physical desc.
Paperback • 350 pages • 19 €
6 x 9 inches (15 x 23 cm)
ISBN
978-2-8257-1303-7
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Book Presentation:
Cet ouvrage propose une étude des films contemporains réalisés à l’aide des technologies de capture de mouvement (Le Pôle Express, Avatar, Ready Player One…), et de l’impact de ces procédés sur le cinéma à l’heure de sa « révolution numérique ». Ces films ouvrent sur une conception nouvelle de la mise en scène cinématographique qui a pris le nom de « cinéma virtuel », et qui nourrit chaque jour davantage le cinéma spectaculaire contemporain en dématérialisant tant les acteurs que la caméra qui les « filme ». En interrogeant à nouveaux frais la relation entre cinéma d’animation et cinéma en prises de vues réelles, ces formes filmiques de synthèse témoignent ainsi d’un devenir-numérique du cinéma, et s’inscrivent dans un faisceau de relations toujours plus étroites avec d’autres médias tels que le jeu vidéo.

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