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« Jeu vidéo et cinéma »

Une question de point de vue

Couverture du livre Jeu vidéo et cinéma par Mathieu Lallart

Amazon

de Mathieu Lallart

Type
Essais
Sujet
Généralités
Mots Clés
jeux vidéo
Année d'édition
2018 (25 juin 2018)
Editeur
Indépendant
Collection
(hors collection)
Langue
français
Taille d'un livre de poche 11x18cmTaille relative de ce livreTaille d'un grand livre (29x22cm)
Taille du livre
Format
Broché • 428 pages • 15,71 €
13 x 20 cm
ISBN
978-2-9563087-0-6
Appréciation
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Description de l'ouvrage :
"Depuis les années 90, le jeu vidéo ne cesse d'être comparé au cinéma. Derrière des graphismes de plus en plus réalistes et un sens du spectacle, faut-il voir en ce médium un successeur du septième art ? Nous allons y réfléchir à travers des éléments comme la mise en scène, le temps et l'identification qui en découle. Plus simplement, ce livre ludique et pédagogique – qui inclut de nombreuses analyses – se destine à ceux qui souhaitent comprendre les spécificités des deux médias." M.L. (428 pages, une partie analytique, deux entrevues, 25 films et 52 jeux abordés)

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Nota : Un livre sur fond légèrement grisé est un livre qui n'est plus actuellement édité ou qui peut être difficile à trouver en librairie. Le prix mentionné est celui de l'ouvrage à sa sortie, le prix sur le marché de l'occasion peut être très différent.

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